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Zählzeit

Rhythmus-Grundlagen

BPM und Tempo: Wie schnell ist Trap, House oder Drum and Bass?

BPM zählt die Grundschläge pro Minute – nicht mehr und nicht weniger. Welche Werte in welchen Genres üblich sind, wie du das Tempo eines Songs misst und warum Trap gleichzeitig 70 und 140 BPM haben kann.

Redaktion Zählzeit · veröffentlicht am · 5 Min. Lesezeit

Four-on-the-floor: Die Kick markiert jede Zählzeit – genau die Schläge, die BPM zählt. Bei 124 BPM fallen 124 dieser Kicks in eine Minute.

Was bedeutet BPM?

BPM steht für „Beats per Minute“, also Schläge pro Minute. Gemeint ist der gleichmäßige Grundpuls eines Stücks, zu dem man mit dem Fuß mitwippt – nicht das Schlagzeugmuster, das in der Produzentensprache ebenfalls „Beat“ heißt. Ein Stück „bei 120 BPM“ hat 120 solcher Pulse pro Minute (Quelle: learningmusic.ableton.com/make-beats/beat-and-tempo.html).

Die Zahl lässt sich direkt in Zeit übersetzen: Bei 60 BPM kommt genau ein Schlag pro Sekunde, bei 120 BPM sind es zwei (Quelle: yamahacreators.com/resources/what-is-tempo-in-music). Daraus folgt die Faustformel für den Abstand zweier Schläge: 60 geteilt durch BPM ergibt Sekunden. Bei 120 BPM liegen also 0,5 Sekunden zwischen zwei Zählzeiten, bei 90 BPM rund 0,67 Sekunden. Das hilft etwa, wenn du Delay- oder Hallzeiten im Takt einstellen willst.

Tempo und Rhythmus sind dabei zwei verschiedene Dinge. Das Tempo beschreibt, wie schnell der Puls läuft; der Rhythmus ist das Muster aus Noten und Pausen, das über diesem Puls liegt (Quelle: yamahacreators.com/resources/what-is-tempo-in-music). Wie sich Schläge zu Takten bündeln, erklärt unser Artikel über Taktarten.

Welche BPM sind in welchem Genre üblich?

Genres haben typische Tempobereiche, aber keine festen Grenzen. Das Tempo allein macht noch kein Genre – Sounds und rhythmische Muster gehören genauso dazu (Quelle: learningmusic.ableton.com/make-beats/tempo-and-genre.html). Die folgende Tabelle nennt Richtwerte aus Lernmaterial und Produktions-Tutorials der Hersteller; sie ist ein Startpunkt für dein Projekt, keine Regel.

GenreTypischer BereichQuelle
Hip-Hop60–100 BPMlearningmusic.ableton.com
Trap130–200 BPM (mit Halftime-Drums)native-instruments.com
DrillTutorial-Beispiel: 146 BPMnative-instruments.com
ReggaetonTutorial-Beispiel: 90 BPMnative-instruments.com
House115–130 BPMlearningmusic.ableton.com
Techno/Trance120–140 BPMlearningmusic.ableton.com
Dubstep135–145 BPMlearningmusic.ableton.com
Drum and Bass160–180 BPMlearningmusic.ableton.com

Wie viel BPM hat Hip-Hop?

Klassischer Hip-Hop bewegt sich nach Abletons Lernplattform meist zwischen 60 und 100 BPM (Quelle: learningmusic.ableton.com/make-beats/tempo-and-genre.html). Das ist eine breite Spanne: Ein entspannter Boom-Bap-Beat liegt eher im unteren Drittel, ein treibender Clubtrack weiter oben. Entscheidend ist, wie viel Platz der Beat der Stimme lässt.

Wie viel BPM hat Trap – 70 oder 140?

Trap wird in der DAW meist schnell angelegt, klingt aber langsam. Native Instruments nennt für Trap-Beats Tempi zwischen 130 und 200 BPM, beschreibt als typisches Merkmal ein Halftime-Drumpattern und setzt im eigenen Tutorial das Projekt auf 140 BPM – die Claps liegen dort auf der dritten Zählzeit jedes Takts statt auf 2 und 4 (Quelle: native-instruments.com/blogs/blog/how-to-make-a-trap-beat). Weil die Snare nur einmal pro Takt kommt, fühlt sich ein 140-BPM-Trapbeat an wie 70 BPM. Beide Zahlen beschreiben denselben Beat, nur auf unterschiedlicher Zählebene; mehr dazu unten bei Halftime.

Wie viel BPM hat Drill?

Drill liegt im selben Tempobereich wie Trap, unterscheidet sich aber im Muster. Das Drill-Tutorial von Native Instruments arbeitet mit 146 BPM und nennt als Kennzeichen Hi-Hats im Tresillo-Rhythmus, wandernde Snare-Positionen und gleitende Basslinien (Quelle: native-instruments.com/blogs/blog/drill). Im Beispiel liegt die Snare im ersten Takt auf der dritten, im zweiten Takt auf der vierten Zählzeit – „Snare immer auf 3“ stimmt für Drill also nicht.

House, Techno, Drum and Bass

Für House nennt Ableton 115 bis 130 BPM, für Techno und Trance 120 bis 140 BPM, für Drum and Bass 160 bis 180 BPM (Quelle: learningmusic.ableton.com/make-beats/tempo-and-genre.html). Auch Drum and Bass wird oft „halb“ gehört: Wer zur Bassline mitnickt, landet schnell bei der Hälfte des angezeigten Tempos.

Wie finde ich die BPM eines Songs heraus?

Am zuverlässigsten ist eine Kombination aus Mittippen und Software-Analyse – und zum Schluss die Kontrolle mit dem eigenen Gehör.

Mittippen (Tap-Tempo)

Tap-Tempo heißt: Du tippst im Grundpuls mit, das Programm errechnet daraus die BPM. In Ableton Live klickst du dafür einmal pro Schlag auf die Tap-Taste; je mehr Taps, desto genauer die Schätzung (Quelle: ableton.com/en/live-manual/12/audio-clips-tempo-and-warping/). Ohne Software geht es auch mit Stoppuhr: Zähle die Schläge über 15 Sekunden und multipliziere mit vier. 32 Schläge in 15 Sekunden ergeben 128 BPM.

Automatische Analyse in der DAW

DAWs erkennen das Tempo von Audiodateien selbst. Ableton Live schätzt beim Warpen das Originaltempo einer Datei; liegt die Schätzung daneben, zeigt das BPM-Feld oft das doppelte oder halbe Tempo, was sich mit den Tasten ×2 und ÷2 korrigieren lässt (Quelle: ableton.com/en/live-manual/12/audio-clips-tempo-and-warping/).

Logic Pro bringt dafür das Plug-in „BPM Counter“ mit. Laut Apples Handbuch misst es im Bereich von 80 bis 160 BPM und zeigt den Wert mit einer Nachkommastelle an (Quelle: support.apple.com/en-euro/guide/logicpro/lgcef24f3fd9/mac). Ein Song mit 70 BPM kann dort also nur als 140 erscheinen – kein Fehler, sondern eine Frage der Zählebene.

Warum zeigt die Analyse das doppelte Tempo?

Analyse-Software liegt häufig um den Faktor zwei daneben, weil sie nicht weiß, welche Ebene du als Grundschlag hörst. Yamaha empfiehlt deshalb, das Ergebnis immer gegen den Schlag zu prüfen, den du natürlicherweise mitzählen würdest (Quelle: yamahacreators.com/resources/what-is-tempo-in-music). Klatsche zur Snare: Wenn sie auf 2 und 4 fällt, stimmt die Zählung. Fällt sie nur auf jede dritte Zählzeit, hast du wahrscheinlich einen Halftime-Groove vor dir.

Halftime und Doubletime: Was ändert sich wirklich?

Halftime ändert das Gefühl, nicht die Uhr. Bei einem Halftime-Pattern bleibt das Projekttempo gleich, aber die Snare kommt nur noch einmal pro Takt – im Trap-Beispiel von Native Instruments auf der dritten Zählzeit bei 140 BPM (Quelle: native-instruments.com/blogs/blog/how-to-make-a-trap-beat). Dadurch wirkt der Beat doppelt so langsam, während Hi-Hats und Rolls weiter im schnellen Raster laufen. Genau diese Spannung zwischen schwerem Grundgefühl und schnellen Details macht den Trap-Sound aus.

Doubletime ist das Gegenstück: Der Groove fühlt sich doppelt so schnell an, ohne dass sich das Tempo ändert. Im Rap meint „Doubletime“ meist die Phrasierung – der Rapper setzt doppelt so viele Silben pro Schlag. Wer einen Beat für Doubletime-Parts baut, lässt deshalb im Mittenbereich eher Luft.

Italienische Tempobezeichnungen und ihre BPM

In Noten stehen statt Zahlen oft italienische Tempoangaben. Sie beschreiben Tempo und Charakter zugleich und lassen sich nur ungefähr in BPM übersetzen. Die Tabelle folgt den Richtwerten von Yamaha (Quelle: yamahacreators.com/resources/what-is-tempo-in-music):

BezeichnungBedeutungungefähre BPM
Gravesehr langsam, feierlich25–45
Largolangsam, breit40–60
Adagiolangsam, ausdrucksvoll66–76
Andantegehend76–108
Moderatomäßig108–120
Allegrettomäßig schnell112–120
Allegroschnell, lebhaft120–156
Vivacelebhaft und schnell156–176
Prestosehr schnell168–200
Prestissimoäußerst schnellüber 200

Andere Tabellen setzen die Grenzen etwas anders – die Begriffe sind älter als das Metronom und waren nie exakt definiert.

Welches Tempo für den eigenen Beat?

Starte mit dem Bereich deines Genres und justiere dann nach der Stimme. Ein Rapper mit dichten Silben braucht oft ein paar BPM weniger, als der Beat allein vertragen würde; ein Hook zum Mitsingen darf schneller sein. Leg das Tempo fest, bevor du Samples und Loops einbaust, damit nichts nachträglich gestreckt werden muss – wie das im Ablauf aussieht, steht in unserer Anleitung Beat machen. Und wenn sich der Beat trotz richtiger BPM steif anfühlt, liegt es selten am Tempo, sondern am Timing innerhalb des Rasters: siehe Swing und Groove.

Häufige Fragen

Ist 120 BPM schnell oder langsam?

120 BPM sind zwei Schläge pro Sekunde und gelten als mäßig schnell – an der unteren Grenze des klassischen Allegro (Quelle: yamahacreators.com/resources/what-is-tempo-in-music). Viele House-Tracks liegen knapp darüber.

Kann sich das Tempo innerhalb eines Songs ändern?

Ja. Aufnahmen ohne Klick schwanken oft leicht, und DAWs wie Ableton Live erlauben ausdrücklich Tempowechsel entlang der Zeitleiste (Quelle: ableton.com/en/live-manual/12/audio-clips-tempo-and-warping/). Eine einzelne BPM-Zahl ist dann nur ein Mittelwert.

Warum stehen bei Trap-Beats oft zwei BPM-Werte?

Weil Trap mit Halftime-Drums arbeitet: Das Projekt läuft zum Beispiel bei 140 BPM, die Snare kommt aber nur einmal pro Takt, sodass der Beat wie 70 BPM wirkt (Quelle: native-instruments.com/blogs/blog/how-to-make-a-trap-beat).